Panasonic

Menu [FICHIER SCÈNE]

Définit le réglage détaillé de la qualité d’image de la vidéo prise à l’aide de la caméra.

Ce menu ne peut pas être défini lorsque l’écran des vignettes est affiché.

bullet02Pour les réglages d’usine (character_referenceValeur du réglage d’usine du fichier scène)


[SÉL. FICHIER]

Sélectionne le fichier de scène (1 à 6).

Il est possible de sauvegarder les réglages d’image favoris dans chaque fichier scène. Changer le fichier scène pour faire correspondre les conditions d’enregistrement.

Voici les éléments pouvant être réglés.

(Pour le icon_model-x2)

character_bullet-large[F1:], [F2:FLUO], [F3:SPARK], [F4:STILL], [F5:CINE], [F6:HLG]

(Pour le icon_model-x20)

character_bullet-large[F1:], [F2:FLUO], [F3:SPARK], [F4:STILL], [F5:CINE], [F6:]


  1. Dans le menu [FICHIER SCÈNE] character_arrow [SÉL. FICHIER] character_arrow choisir le fichier scène à sélectionner.

bullet02Il est également possible de sélectionner le fichier scène sur l’écran des icônes de commande.

image_scene-file-icon

  1. (Lors du chargement des réglages d’image)

Changer les paramètres de [FICHIER SCÈNE].

Il est possible de sauvegarder les réglages du menu suivant dans le fichier scène sélectionné. (character_reference[VFR] à [EFFET NIVEAU AE]) :

– [VFR]

– [VITESSE IMG]

– [SCAN SYNC.]

– [RÉGLAGES SYNC. SCAN]

– [DTL MAÎTRE]

– [DTL CAROTTAGE]

– [NIVEAU DTL V.]

– [DTL TEINT PEAU]

– [EFFET DTL PEAU]

– [RÉG. CONTRÔLE GAIN RB]

– [NIV CHROMA]

– [PHASE CHROMA]

– [MATRICE]

– [CORRECT. COULEUR]

– [PIED. MAITRE]

– [SÉL. MODE GAMMA]

– [RÉG. GAMMA]

– [RÉG. KNEE]

– [RÉG. CLIP BLANC]

– [DRS]

– [PROFOND. EFFET DRS]

– [CONTRÔLE RB]

– [NIVEAU AE]

– [EFFET NIVEAU AE]


character_diamondRéglages du fichier scène au moment de l’achat

(Pour le icon_model-x2)

F1:

Réglages adaptés à l’enregistrement standard

F2:FLUO

Réglages adaptés à un enregistrement prenant en compte l‘éclairage fluorescent (intérieurs, etc.)

F3:SPARK

Réglages adaptés aux enregistrements incluant une variation de résolution, de teinte de couleur et de contraste

F4:STILL

Il est possible d’appliquer à un fichier scène la tonalité d’image d’un appareil photo numérique.

F5:CINE

Réglages adaptés à la création d’un effet de type film lors d’un enregistrement en améliorant les gradations dans les zones à haute luminance.

F6:HLG

Réglages adaptés aux enregistrements qui mettent l’accent sur la plage dynamique


(Pour le icon_model-x20)

F1:

Réglages adaptés à l’enregistrement standard

F2:FLUO

Réglages adaptés à un enregistrement prenant en compte l‘éclairage fluorescent (intérieurs, etc.)

F3:SPARK

Réglages adaptés aux enregistrements incluant une variation de résolution, de teinte de couleur et de contraste

F4:STILL

Il est possible d’appliquer à un fichier scène la tonalité d’image d’un appareil photo numérique.

F5:CINE

Réglages adaptés à la création d’un effet de type film lors d’un enregistrement en améliorant les gradations dans les zones à haute luminance.

F6:

Réglages adaptés à l’enregistrement standard


bullet02Le paramètre au moment de l’achat est [F1:].

bullet02Lorsque les icônes de commande sont affichées, elles disparaissent si l’écran est touché ou si aucune action n’est effectuée durant un certain temps. Pour les faire réapparaitre, toucher l’écran pendant environ 2 secondes.


[ÉDIT. NOM]

Permet d’éditer le nom du fichier scène sélectionné dans le menu fichier scène (8 caractères maximum)

bullet02Pour les procédures de réglage (character_referenceModification du nom du fichier de scène)


[CHARGER/SAUV./INITIALISER]

Charge/sauvegarde/initialise les valeurs de réglage du fichier de scène assignées au numéro de fichier de scène actuel (n’importe lequel de 1 à 6).

[CHARGER]

Permet de sélectionner et de charger le fichier scène sauvegardé dans la mémoire interne de l’appareil.

[SAUV.]

Permet de sauvegarder la valeur de réglage actuelle d’un fichier scène dans la mémoire interne de l’appareil en précisant le titre et le numéro de fichier.

[INITIALISER]

Rétablit les réglages d’usine des fichiers de scène (1 à 6) sélectionnés.

bullet02Pour les procédures de réglage (character_referenceEnregistrement du fichier de scène, Initialisation du fichier de scène)


[VFR]

Permet de régler l’activation/désactivation de la fréquence d’images variable (VFR).

Lorsque [VFR] a été attribué à la touche USER, il est possible de permuter [ON]/[OFF] avec la touche USER.

Voici les éléments pouvant être réglés.

character_bullet-large[ON], [OFF]


[VITESSE IMG]

Permet de changer l’intervalle de prise de vue et la durée d’exposition lorsque [VFR] est [ON].

Voici les éléments pouvant être réglés.


(Lorsque le menu [SYSTÈME] character_arrow [FRÉQUENCE] character_arrow [59.94Hz] est sélectionné)

character_bullet-large[60fps], [48fps], [45fps], [36fps], [34fps], [32fps], [30fps], [28fps], [26fps], [24fps], [22fps], [20fps], [15fps], [12fps], [2fps]


(Lorsque le menu [SYSTÈME] character_arrow [FRÉQUENCE] character_arrow [50.00Hz] est sélectionné)

character_bullet-large[50fps], [37fps], [30fps], [27fps], [25fps], [23fps], [21fps], [12fps], [2fps]


[SCAN SYNC.]

Permet de régler l’activation/désactivation de l’obturation à balayage synchronisé.

Voici les éléments pouvant être réglés.

character_bullet-large[ON], [OFF]


[RÉGLAGES SYNC. SCAN]

Affiche la vitesse de l’obturation à balayage synchronisé utilisée lors de la prise de vue vidéo pour la télévision, etc.

Voici les éléments pouvant être réglés.

Fréquence d’images du format d’enregistrement

Valeur de réglage

59,94p/59,94i

[1/60.0]…[1/249.6]

29,97p

[1/30.0]…[1/249.8]

23,98p

[1/24.0]…[1/249.7]

50,00p/50,00i

[1/50.0]…[1/250.0]

25,00p

[1/25.0]…[1/250.0]


bullet02Ceci peut être défini lorsque toutes les conditions suivantes sont remplies :

– Lorsque le commutateur <AUTO/MANU> est sur <MANU>

– Lorsque le mode obturation manuelle est sélectionné

– Lorsque le menu [FICHIER SCÈNE] character_arrow [SCAN SYNC.] character_arrow [ON] est sélectionné

– La fonction de compensation de la bande flash est désactivée


[DTL MAÎTRE]

Permet de définir le niveau d’effet du détail de la partie entière.

Voici les éléments pouvant être réglés.

character_bullet-large[−31]…[+31]


[DTL CAROTTAGE]

Permet de définir le niveau de signal (y compris le bruit) pour ne pas activer l’effet de détail.

Voici les éléments pouvant être réglés.

character_bullet-large[0]…[61]


[NIVEAU DTL V.]

permet de définir l’intensité du niveau de détail dans la direction verticale.

Voici les éléments pouvant être réglés.

character_bullet-large[−7]…[+7]


[DTL TEINT PEAU]

La peau humaine des sujets peut apparaitre plus douce lors de l’enregistrement.

Voici les éléments pouvant être réglés.

character_bullet-large[ON], [OFF]


bullet02Si l’arrière-plan ou un autre élément de la scène a des couleurs similaires à la couleur de la peau, elles seront adoucies.

bullet02Si la luminosité est insuffisante, l’effet pourrait ne pas être clair.

bullet02Si une personne est filmée à une certaine distance, le visage pourrait ne pas être clairement enregistré. Dans ce cas, régler [DTL TEINT PEAU] sur [OFF] ou faire un zoom avant sur le visage (gros-plan) pour enregistrer.


[EFFET DTL PEAU]

Permet de définir le niveau d’efficacité des détails des tons chair.

Voici les éléments pouvant être réglés.

character_bullet-large[0]…[31]


[RÉG. CONTRÔLE GAIN RB]

Permet de régler la teinte de la couleur lorsque la balance des blancs a été définie dans “Preset”, “Ach” ou “Bch”.

Il est également possible de décider si conserver le contenu défini lorsque les réglages de la balance des blancs/balance des noirs ont été effectués.


[PRE AWB GAIN R]

Permet de régler le gain Rch (intensité du rouge) du “Preset” de la balance des blancs.

Voici les éléments pouvant être réglés.

character_bullet-large[−200]…[+200]


[PRE AWB GAIN B]

Permet de régler le gain Bch (intensité du bleu) du “Preset” de la balance des blancs.

Voici les éléments pouvant être réglés.

character_bullet-large[−200]…[+200]


[AWB A GAIN R]

Permet de régler le gain Rch (intensité du rouge) du “Ach” de la balance des blancs.

Voici les éléments pouvant être réglés.

character_bullet-large[−200]…[+200]


[AWB A GAIN B]

Permet de régler le gain Bch (intensité du bleu) du “Ach” de la balance des blancs.

Voici les éléments pouvant être réglés.

character_bullet-large[−200]…[+200]


[AWB B GAIN R]

Permet de régler le gain Rch (intensité du rouge) du “Bch” de la balance des blancs.

Voici les éléments pouvant être réglés.

character_bullet-large[−200]…[+200]


[AWB B GAIN B]

Permet de régler le gain Bch (intensité du bleu) du “Bch” de la balance des blancs.

Voici les éléments pouvant être réglés.

character_bullet-large[−200]…[+200]


[COMPENS. GAIN AWB A]

Lorsque la balance des blancs a été automatiquement effectuée avec “Ach”, régler la valeur du gain Rch et du gain Bch.

[ON]

Permet de conserver les valeurs définies dans [AWB A GAIN R] et [AWB A GAIN B].

[OFF]

Permet de régler la valeur de gain Rch et de gain Bch sur [0].


[COMPENS. GAIN AWB B]

Lorsque la balance des blancs a été automatiquement effectuée avec “Bch”, régler la valeur du gain Rch et du gain Bch.

[ON]

Permet de conserver les valeurs définies dans [AWB B GAIN R] et [AWB B GAIN B].

[OFF]

Permet de régler la valeur de gain Rch et de gain Bch sur [0].


[NIV CHROMA]

Permet de définir le niveau chromatique des signaux text-icon_pr et text-icon_pb.

Voici les éléments pouvant être réglés.

character_bullet-large[−99%]…[+99%], [OFF]


[PHASE CHROMA]

Permet de régler précisément la phase chromatique du signal text-icon_pr et du signal text-icon_pb.

Voici les éléments pouvant être réglés.

character_bullet-large[−31]…[+31]


[MATRICE]


[TYPE DE MATRICE]

Sélectionne le tableau de matrice pour afficher la couleur de prise de vue.

[NORMAL1]

Affiche la couleur adaptée aux prises de vue en extérieur ou sous une lampe halogène.

[NORMAL2]

Permet d’afficher des couleurs plus vives que [NORMAL1].

[FLUO.]

Affiche la couleur adaptée aux prises de vue en intérieur sous une lumière fluorescente.

[CINELIKE]

Affiche la couleur adaptée aux prises de vue de vidéos cinématographiques.

[IMMOBILE]

Permet d’exprimer les couleurs dans un ton d’image similaire à celui produit avec un appareil photo numérique.


[MATRICE ADAPTATIVE]

Permet d’activer/désactiver la fonction de contrôle de la matrice linéaire en fonction des conditions de prise de vue.

Lorsque [MATRICE ADAPTATIVE] a été attribué à la touche USER, il est possible de permuter [ON]/[OFF] avec la touche USER.

Voici les éléments pouvant être réglés.

character_bullet-large[ON], [OFF]


[CORRECT. COULEUR]

Permet de régler la saturation et la phase des couleurs. Chacune des 16 divisions de teinte de couleur peut être réglée individuellement.


[R]

[SAT]

Corrige la saturation des couleurs rouge.

[PHASE]

Corrige la teinte rouge.

Voici les éléments pouvant être réglés.

character_bullet-large[−63]…[+63]


[R-R-Mg]

[SAT]

Permet de corriger la saturation de la couleur entre le rouge et la couleur intermédiaire entre le rouge et le magenta.

[PHASE]

Permet de corriger la teinte entre le rouge et la couleur intermédiaire entre le rouge et le magenta.

Voici les éléments pouvant être réglés.

character_bullet-large[−63]…[+63]


[R-Mg]

[SAT]

Corrige la saturation des couleurs entre le rouge et le magenta.

[PHASE]

Corrige la teinte entre le rouge et le magenta.

Voici les éléments pouvant être réglés.

character_bullet-large[−63]…[+63]


[Mg]

[SAT]

Corrige la saturation des couleurs magenta.

[PHASE]

Corrige la teinte magenta.

Voici les éléments pouvant être réglés.

character_bullet-large[−63]…[+63]


[Mg-B]

[SAT]

Corrige la saturation des couleurs entre le magenta et le bleu.

[PHASE]

Corrige la teinte entre le magenta et le bleu.

Voici les éléments pouvant être réglés.

character_bullet-large[−63]…[+63]


[B]

[SAT]

Corrige la saturation des couleurs bleue.

[PHASE]

Corrige la teinte bleue.

Voici les éléments pouvant être réglés.

character_bullet-large[−63]…[+63]


[B-Cy]

[SAT]

Corrige la saturation des couleurs entre le bleu et le cyan.

[PHASE]

Corrige la teinte entre le bleu et le cyan.

Voici les éléments pouvant être réglés.

character_bullet-large[−63]…[+63]


[Cy]

[SAT]

Corrige la saturation des couleurs cyan.

[PHASE]

Corrige la teinte cyan.

Voici les éléments pouvant être réglés.

character_bullet-large[−63]…[+63]


[Cy-G]

[SAT]

Corrige la saturation des couleurs entre le cyan et le vert.

[PHASE]

Corrige la teinte entre le cyan et le vert.

Voici les éléments pouvant être réglés.

character_bullet-large[−63]…[+63]


[G]

[SAT]

Corrige la saturation des couleurs verte.

[PHASE]

Corrige la teinte verte.

Voici les éléments pouvant être réglés.

character_bullet-large[−63]…[+63]


[G-Yl]

[SAT]

Corrige la saturation des couleurs entre le vert et le jaune.

[PHASE]

Corrige la teinte entre le vert et le jaune.

Voici les éléments pouvant être réglés.

character_bullet-large[−63]…[+63]


[G-Yl-Yl]

[SAT]

Permet de corriger la saturation de la couleur entre le jaune et la couleur intermédiaire entre le vert et le jaune.

[PHASE]

Permet de corriger la teinte entre le jaune et la couleur intermédiaire entre le vert et le jaune.

Voici les éléments pouvant être réglés.

character_bullet-large[−63]…[+63]


[Yl]

[SAT]

Corrige la saturation des couleurs jaune.

[PHASE]

Corrige la teinte jaune.

Voici les éléments pouvant être réglés.

character_bullet-large[−63]…[+63]


[Yl-Yl-R]

[SAT]

Permet de corriger la saturation de la couleur entre le jaune et la couleur intermédiaire entre le jaune et le rouge.

[PHASE]

Permet de corriger la teinte entre le jaune et la couleur intermédiaire entre le jaune et le rouge.

Voici les éléments pouvant être réglés.

character_bullet-large[−63]…[+63]


[Yl-R]

[SAT]

Corrige la saturation des couleurs entre le jaune et le rouge.

[PHASE]

Corrige la teinte entre le jaune et le rouge.

Voici les éléments pouvant être réglés.

character_bullet-large[−63]…[+63]


[Yl-R-R]

[SAT]

Permet de corriger la saturation de la couleur entre le rouge et la couleur intermédiaire entre le jaune et le rouge.

[PHASE]

Permet de corriger la teinte entre le rouge et la couleur intermédiaire entre le jaune et le rouge.

Voici les éléments pouvant être réglés.

character_bullet-large[−63]…[+63]


[PIED. MAITRE]

Permet de définir le piédestal maître.

Voici les éléments pouvant être réglés.

character_bullet-large[−200]…[+200]


[SÉL. MODE GAMMA]

Sélectionne le mode gamma.

  1. Disponible au réglage en utilisant le icon_model-x2.

[HD]

Permet de définir les caractéristiques de gamma pour HD (High Definition).

[SD]

Augmente le gain dans des zones plus sombres par rapport au gamma HD.

[FILMLIKE1]

Permet de définir les caractéristiques qui reproduisent des zones plus lumineuses que le gamma HD.

[FILMLIKE2]

Permet de définir les caractéristiques qui reproduisent des zones plus lumineuses qu’avec [FILMLIKE1].

[FILMLIKE3]

Permet de définir les caractéristiques qui reproduisent des zones plus lumineuses qu’avec [FILMLIKE2].

[CINE-LIKE D]

Définit les caractéristiques gamma pour produire des images qui mettent l’accent sur le contraste pour fournir une impression cinématographique.

[CINE-LIKE V]

Définit les caractéristiques gamma pour produire des images qui fournissent une impression cinématographique.

[IMMOBILE]

Permet de définir les caractéristiques gamma du ton de l’image d’un appareil photo numérique.

[HLG]character_asterisk

Permet de définir les caractéristiques du log-gamma hybride (HLG).

[V-Log]character_asterisk

Permet de définir la courbe gamma qui est une condition préalable aux processus de post-production.


(Pour le icon_model-x2)

bullet02Les menus suivants ne peuvent pas être définis lorsque [HLG] est sélectionné.

– Menu [FICHIER SCÈNE] character_arrow [RÉG. KNEE] character_arrow [MODE KNEE]/[POINT KNEE]/[PENTE KNEE]

– Menu [FICHIER SCÈNE] character_arrow [RÉG. CLIP BLANC]/[DRS]/[PROFOND. EFFET DRS]

– Menu [SORTIE VIDÉO / LCD / VF] character_arrow [RÉGLAGES SDI] character_arrow [SORTIE SDI ZEBRA]

– Menu [SORTIE VIDÉO / LCD / VF] character_arrow [RÉGLAGES HDMI] character_arrow [SORTIE HDMI ZEBRA]

– Menu [SORTIE VIDÉO / LCD / VF] character_arrow [EI ASSIST] character_arrow [ZEBRA]/[DETECT ZEBRA 1]/[DETECT ZEBRA 2]/[ZEBRA 2]

bullet02Les menus suivants ne peuvent pas être définis lorsque [V-Log] est sélectionné.

– Menu [CAMÉRA] character_arrow [MODE SW] character_arrow [ENREG. IR]

– Menu [FICHIER SCÈNE] character_arrow [DTL MAÎTRE]/[DTL CAROTTAGE]/[NIVEAU DTL V.]/[DTL TEINT PEAU]/[EFFET DTL PEAU]/[NIV CHROMA]/[PHASE CHROMA]/[MATRICE]/[CORRECT. COULEUR]/[PIED. MAITRE]/[RÉG. GAMMA]/[RÉG. KNEE]/[RÉG. CLIP BLANC]/[DRS]/[PROFOND. EFFET DRS]

– Menu [SORTIE VIDÉO / LCD / VF] character_arrow [RÉGLAGES SDI] character_arrow [SORTIE SDI ZEBRA]

– Menu [SORTIE VIDÉO / LCD / VF] character_arrow [RÉGLAGES HDMI] character_arrow [SORTIE HDMI ZEBRA]

– Menu [SORTIE VIDÉO / LCD / VF] character_arrow [EI ASSIST] character_arrow [ZEBRA]/[DETECT ZEBRA 1]/[DETECT ZEBRA 2]/[ZEBRA 2]


[RÉG. GAMMA]


[GAMMA NOIR]

Permet de définir les courbes gamma des zones sombres.

[−8]…[-1]

Permet de compresser les parties sombres.

[0]

État standard

[+1]…[+8]

Augmente les zones sombres.



[ETENDUE GAMMA NOIR]

Permet de régler le niveau maximum de compression/extension.

[1]

Environ 20 %

[2]

Environ 30 %

[3]

Environ 40 %


[RÉG. KNEE]


[MODE KNEE]

Pour éviter la surexposition, sélectionnez le niveau de compression des signaux vidéo de haute intensité reçus par le capteur d’image.

[AUTO]

Permet de configurer automatiquement en fonction du signal provenant du capteur d’image.

[MANUEL]

Les réglages [POINT KNEE], [PENTE KNEE] sont appliqués.

[OFF]

Désactive la fonction Knee.


[POINT KNEE]

Permet de définir la position du point knee par incrément de 0,5 %.

Voici les éléments pouvant être réglés.

character_bullet-large[70.0%]…[107.0%]


[PENTE KNEE]

Permet de définir l’inclinaison knee.

Voici les éléments pouvant être réglés.

character_bullet-large[0]…[99]


[CMT KNEE HLG] icon_model-x2

Permet d’activer/désactiver la commande knee du HLG.

Voici les éléments pouvant être réglés.

character_bullet-large[ON], [OFF]


bullet02Peut être réglé lorsque le menu [FICHIER SCÈNE] character_arrow [SÉL. MODE GAMMA] est réglé sur [HLG].


[POINT KNEE HLG] icon_model-x2

Permet de régler la position du point knee du HLG.

Voici les éléments pouvant être réglés.

character_bullet-large[55]…[100]


bullet02Peut être réglé lorsque le menu [FICHIER SCÈNE] character_arrow [SÉL. MODE GAMMA] est réglé sur [HLG].


[PENTE KNEE HLG] icon_model-x2

Permet de régler l’inclinaison knee du HLG.

Voici les éléments pouvant être réglés.

character_bullet-large[0]…[100]


bullet02Peut être réglé lorsque le menu [FICHIER SCÈNE] character_arrow [SÉL. MODE GAMMA] est réglé sur [HLG].


[RÉG. CLIP BLANC]

Permet de définir que les parties les plus lumineuses du signal vidéo ne peuvent dépasser un certain niveau.


[CLIP BLANC]

Permet de permuter la fonction clip blanc entre [ON]/[OFF]. La valeur du paramètre [NIV. CLIP BLANC] s’active en sélectionnant [ON].

Voici les éléments pouvant être réglés.

character_bullet-large[ON], [OFF]


[NIV. CLIP BLANC]

Permet de paramétrer le niveau de clip blanc.

Voici les éléments pouvant être réglés.

character_bullet-large[90%]…[109%]


[DRS]

Permet d’activer/désactiver la fonction étirement de la plage dynamique.

Si la fonction est attribuée à la touche USER, il est possible de permuter [ON]/[OFF] avec la touche USER.

Voici les éléments pouvant être réglés.

character_bullet-large[ON], [OFF]


[PROFOND. EFFET DRS]

Permet de définir le niveau de compression des zones de hautement lumineuses de la fonction étirement de plage dynamique.

En compressant les niveaux du signal vidéo des zones à haute luminosité qui sont balayées lors des prises de vue normales, vous pouvez agrandir la plage dynamique.

Voici les éléments pouvant être réglés.

character_bullet-large[1]…[3]


bullet02Plus le numéro est élevé, plus le niveau de compression des zones à haute luminosité augmente, et plus il y aura de parasites sur les zones sombres.


[CONTRÔLE RB]

Il est possible de régler l’effet de réduction des parasites et des images rémanentes en changeant les paramètres de la réduction des parasites.

[−7]…[−1]

Permet d’affaiblir l’effet de réduction des parasites, réduisant les images fantôme. Cela a tendance à créer plus de parasites.

[0]

État standard

[+1]…[+7]

Permet d’augmenter l’effet de réduction des parasites, réduisant ceux-ci. Cependant, ceci peut causer une augmentation des images fantôme.


[NIVEAU AE]

Permet d’activer/désactiver la fonction du niveau AE.

Si la fonction est attribuée à la touche USER, il est possible de permuter [ON]/[OFF] avec la touche USER.

Voici les éléments pouvant être réglés.

character_bullet-large[ON], [OFF]


bullet02Dans les cas suivants, ceci ne peut pas être sélectionné :

– Lorsque le diaphragme, le gain et la vitesse d’obturation sont tous réglés sur manuel dans le mode manuel

– Lorsque l’enregistrement IR est activé


[EFFET NIVEAU AE]

Lorsque le niveau AE est activé, il est possible de définir la valeur de compensation de l’exposition.

Régler dans le sens “+” pour éclaircir et régler dans le sens “−” pour assombrir.

Voici les éléments pouvant être réglés.

character_bullet-large[−2.0EV]…[+2.0EV]


bullet02Dans les cas suivants, ceci ne peut pas être sélectionné :

– Lorsque le diaphragme, le gain et la vitesse d’obturation sont tous réglés sur manuel dans le mode manuel

– Lorsque l’enregistrement IR est activé