Panasonic

Descripción de las Partes

character_bullet-largeUnidad principal

character_bullet-largeUnidad del asa [X2100]/[X1600]


Unidad principal

bullet02Las ilustraciones de este documento muestran la unidad del asa (icon_model-x2100 suministrada, icon_model-x1600 opcional) desmontada.

bullet02icon_model-x1200 no es compatible con la unidad del asa.

body_parts_rightside

  1. Visera del objetivo (character_referenceColocación de la visera del objetivo)

  1. Palanca de conmutación de la tapa de la lente (character_referenceApertura y cierre de la tapa del objetivo)

Abre/cierra la tapa del objetivo.

  1. Anillo de enfoque (character_referenceEnfoque (enfoque manual))

Cuando se pulsa el botón <FOCUS A/M/character_infinity> para establecer el modo de enfoque manual ([MF]), puede enfocar manualmente.

  1. Anillo trasero (character_referenceIris, Nivel AE (compensación de exposición), Ajuste de la posición del zoom)

Puede realizar manualmente operaciones de zoom, ajustar el iris (el tope de la lente) y ajustar el nivel de AE (compensación de exposición).

bullet02Puede cambiar la función que desea ajustar con el menú, pulsando el botón USER asignado a [ANILLO TRASERO] o tocando el icono del botón USER.

  1. Interruptor <ND FILTER> (character_referenceAjuste del brillo)

Permite seleccionar el filtro ND que se adapte a la iluminación del sujeto.


<1/64>:

Reduce la cantidad de luz que entra en el sensor MOS a 1/64.


<1/16>:

Reduce la cantidad de luz que entra en el sensor MOS a 1/16.


<1/4>:

Reduce la cantidad de luz que entra en el sensor MOS a 1/4.


<CLR>:

No emplea el filtro ND.


  1. Botón <FOCUS A/M/character_infinity> (character_referenceEnfoque (enfoque manual))

Seleccione la función de enfoque.

[AF] y [MF] cambian cada vez que presiona el botón. El punto focal llega al infinito después de pulsar y mantener pulsado el botón y, a continuación, se activa el modo de enfoque manual.


[AF]:

Cambia al modo de enfoque automático. El modo de enfoque automático ajusta el enfoque automáticamente.


[MF]:

Cambia al modo de enfoque manual. Controle el anillo de enfoque manualmente para ajustar el enfoque.


  1. Ranura de tarjeta 1 (character_referenceInsertar/extraer la tarjeta de memoria)

Una ranura para la tarjeta de memoria.

  1. Lámpara de acceso a la tarjeta 1 (character_referenceEstado de la lámpara de acceso a la tarjeta y la tarjeta de memoria)

Indica el estado del acceso de grabación y reproducción de la tarjeta de memoria insertada en la ranura de tarjeta 1.

  1. Ranura de tarjeta 2 (character_referenceInsertar/extraer la tarjeta de memoria)

Una ranura para la tarjeta de memoria.

  1. Lámpara de acceso a la tarjeta 2 (character_referenceEstado de la lámpara de acceso a la tarjeta y la tarjeta de memoria)

Indica el estado del acceso de grabación y reproducción de la tarjeta de memoria insertada en la ranura de tarjeta 2.

  1. Altavoz incorporado

Emite audio durante la reproducción.

El audio no se emite desde el altavoz incorporado cuando se conectan auriculares al terminal para auriculares.

  1. Botón <SLOT SEL>

Permite seleccionar la ranura de la tarjeta desde la que se va a grabar o reproducir.

  1. Botón <USER1> (character_referenceAsignación de funciones a los botones USER, Indicador de nivel)

Se utiliza como un botón USER (USER1).

bullet02[INDICADOR DE NIVEL] está asignado en el momento de la compra.

Cambia entre visualizar/ocultar el indicador de nivel.

  1. Botón <USER2> (character_referenceAsignación de funciones a los botones USER, Aplicaciones para el botón USER)

Se utiliza como un botón USER (USER2).

bullet02[CONTRALUZ] está asignado en el momento de la compra.

Cambia la activación/desactivación de la función de control automático del iris para la compensación de contraluz.

  1. (Para el icon_model-x2100/icon_model-x1600)

Botón <O.I.S.>/<USER3> (character_referenceAsignación de funciones a los botones USER, Función de estabilizador óptico de imagen)

Cambia la activación/desactivación de la función del estabilizador óptico de imagen.

También se utiliza como el botón USER (USER3).

(Para el icon_model-x1200)

Botón <FACE DET.>/<USER3> (character_referenceAsignación de funciones a los botones USER, Función AE&AF de detección/seguimiento)

Cambia entre activar/desactivar la función AE&AF de detección/seguimiento de caras.

También se utiliza como el botón USER (USER3).

  1. (Para el icon_model-x2100/icon_model-x1600)

Botón <VF>/<USER4> (character_referenceAsignación de funciones a los botones USER)

bullet02(Para el icon_model-x2100)

Cambia el funcionamiento del menú [SALIDA VÍDEO/LCD/VISOR] character_arrow [SEL. SALIDA VÍDEO] character_arrow [VISOR] cuando el menú [SALIDA VÍDEO/LCD/VISOR] character_arrow [SEL. SALIDA VÍDEO] character_arrow [SALIDA SDI + HDMI] es [ON]. (character_referenceEstablecer cómo encender y apagar el monitor LCD y el visor)

Enciende/apaga el visor cuando [SALIDA SDI + HDMI] es [OFF].

También se utiliza como el botón USER (USER4).

bullet02(Para el icon_model-x1600)

Enciende/apaga el visor.

También se utiliza como el botón USER (USER4).

bullet02(Para el icon_model-x1200)

Botón <LCD B. LIGHT>/<USER4> (character_referenceAsignación de funciones a los botones USER, Ajuste de la luminancia de la contraluz)

Cambia la luminancia de la luz de fondo del monitor LCD

También se utiliza como el botón USER (USER4).

  1. Botón <THUMBNAIL> (character_referenceFuncionamiento de las miniaturas)

Pulse el botón para cambiar entre la pantalla de imagen de la cámara y la pantalla de miniaturas.

  1. Botón <DISP/MODE CHK> (character_referenceVisualización de comprobación del modo)

Cambia entre mostrar/ocultar información que no sea el contador de tiempo, la marca de hora, el patrón de cebra y el marcador.

Mantenga pulsado el botón para visualizar información sobre los ajustes de las distintas funciones de disparo e información como, por ejemplo, una lista de las funciones asignadas al botón USER. Cada pulsación del botón cambia la página de información en orden.

  1. (Para el icon_model-x2100/icon_model-x1600)

Dial de ajuste de dioptrías (character_referenceAjuste y configuración del visor [X2100]/[X1600])

Ajusta la escala de dioptrías para que la pantalla del visor pueda verse de manera clara.

  1. (Para el icon_model-x2100/icon_model-x1600)

Cubilete (character_referenceColocación del cubilete [X2100]/[X1600])

  1. Botón de encendido (character_referenceEncender/apagar la unidad)

Pulse el botón para encender/apagar la unidad.

  1. Botón <WHITE BAL> (character_referenceAjuste del balance de blancos y negros)

Permite seleccionar el método de ajuste del balance de blancos.

Cada vez que pulse el botón, el balance de blancos cambia en el orden “Preset”, [Ach], [Bch].


“Preajustado”:

Ajusta el balance de blancos al valor preajustado. Cada vez que pulsa el botón USER asignado a [AWB] o toca el icono del botón USER, el ajuste cambia en el orden de [P 3200K], [P 5600K], “VAR” (ejemplo de visualización en pantalla: [V 3200K]).


[Ach]/[Bch]:

Selecciona cuándo se utiliza el valor almacenado para el ajuste del balance de blancos.


  1. Botón <AE LEVEL>/<USER6> (character_referenceAsignación de funciones a los botones USER, Nivel AE (compensación de exposición))

Cambia entre activar/desactivar la función de nivel AE.

Ajuste un valor objetivo del nivel AE en el menú [FICHERO ESCENA] character_arrow [EFECTO NIVEL AE].

También se utiliza como el botón USER (USER6).

  1. Interruptor <AUTO/MANU> (character_referenceAcerca del modo automático/modo manual)

Permite seleccionar el método para ajustar el enfoque, la ganancia, el iris, el balance de blancos y la velocidad del obturador al filmar.


<AUTO>:

Se ajusta automáticamente. (Modo automático)


<MANU>:

Se ajusta manualmente. (Modo manual)


  1. Botón <SHUTTER> (character_referenceAjuste de la velocidad del obturador)

Cambia el modo de obturación.

  1. Botón <GAIN> (character_referenceGanancia)

Selecciona el método para ajustar el brillo de la pantalla.

  1. Botón <IRIS> (character_referenceIris)

Selecciona el método para ajustar la parada de la lente.

  1. Botón <MENU> (character_referenceOperación básica del menú)

Muestra el menú. Si se pulsa el botón <MENU> mientras se visualiza el menú, este se cierra.

Pulse el botón mientras se visualiza la pantalla de imágenes en miniatura para visualizar la pantalla de funcionamiento del menú de imágenes en miniatura y podrán eliminarse los clips.

  1. Botón <EXIT>

Vuelve a un nivel superior cuando se muestra el menú. Si se pulsa el botón <EXIT> sin confirmar el valor de ajuste, no se reflejará el cambio en el ajuste.

  1. Multidial (character_referenceFunción multimanual)

Mueve, selecciona y configura el menú mientras el menú se visualiza.

Use también el multidial para las funciones de imágenes en miniatura, seleccionar la función multimanual y seleccionar/ajustar los iconos de las diversas operaciones.

body_parts_leftside1

  1. Entrada de ventilador

Entrada para ventilador. No la bloquee mientras se esté utilizando la unidad.

  1. (Para el icon_model-x2100/icon_model-x1600)

Transmisor LAN inalámbrico

  1. Botón de desbloqueo de la visera del objetivo (character_referenceColocación de la visera del objetivo)

  1. Terminal <MIC> (character_referenceMontaje del micrófono externo en el terminal <MIC>, Uso del micrófono incorporado/micrófono externo (miniconector estéreo))

Conecte un micrófono externo (mini jack estéreo)

  1. Terminal <REMOTE>

Conecta la unidad de control remoto (disponible en tiendas) para controlar algunas funciones de forma remota.

  1. Terminal USB (character_referenceFunción de conexión a través del terminal USB, Conexión a la red)

Conecte a un PC con un cable USB para habilitar las transferencias de datos.


(Para el icon_model-x2100)

bullet02Puede conectar a una red con tethering USB utilizando un cable USB para conectar esta unidad a un dispositivo iPhone/iPad o Android.

bullet02Cuando la unidad y un adaptador ethernet USB (disponible en comercios) están conectados, se puede conectar a la red a través de un terminal LAN.


body_parts_leftside2

  1. Empuñadura (character_referenceAjuste de la empuñadura)

  1. Tapa del objetivo (character_referenceApertura y cierre de la tapa del objetivo)

  1. Salida de ventilador

Salida para ventilador. No la bloquee mientras se esté utilizando la unidad.

  1. Lente

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  1. Micrófono incorporado (character_referenceUso del micrófono incorporado/micrófono externo (miniconector estéreo))

Este es el micrófono estéreo incorporado <L>/<R>.

  1. Zapata adicional (en la unidad principal)

Acople una luz de vídeo, etc.

  1. Palanca de zoom (en la empuñadura) (character_referenceAjuste de la posición del zoom, Ajuste del volumen durante la reproducción)

Ajusta el zoom de una imagen.


<T>:

Acerca el zoom en la imagen.


<W>:

Aleja el zoom en la imagen.


bullet02Ajuste el volumen cuando reproduzca clips.

  1. (Para el icon_model-x2100/icon_model-x1600)

Sección de montaje de la unidad del asa (character_referenceMontaje de la unidad del asa [X2100]/[X1600])

  1. Botón <USER5> (character_referenceAsignación de funciones a los botones USER, Comprobar los vídeos grabados)

Se utiliza como un botón USER (USER5).

bullet02[REVISAR GRAB] está configurado en el momento de la compra.

Reproduce automáticamente los últimos 3 segundos del clip filmado previamente.

body_parts_backside

  1. Indicador de estado (character_referenceEncender/apagar la unidad)

Se ilumina cuando está encendida.

  1. Palanca de desbloqueo de la batería (character_referenceColocación y extracción de la batería)

Se utiliza para extraer la batería de la unidad principal.

  1. Sección de montaje de la batería (character_referenceColocación y extracción de la batería)

Acopla una batería.

  1. (Para el icon_model-x2100/icon_model-x1600)

Visor (character_referenceUso del visor)

  1. Botón REC (en la empuñadura) (character_referenceFilmación)

Inicia o detiene la grabación.

Es posible grabar directamente desde el modo de miniaturas.

  1. (Para el icon_model-x2100)

Terminal <SDI OUT> (character_referenceTelevisor/monitor)

Un terminal para emitir una señal SDI conectando un monitor, etc.

  1. Terminal <HDMI> (character_referenceTelevisor/monitor)

Un terminal para emitir señal de vídeo conectando un monitor, etc.

  1. Terminal de auriculares

Conecta el audio a los auriculares de control.

  1. Terminal DC IN (character_referenceCarga de la batería)

Conecta el adaptador de CA suministrado/disponible en comercios y suministra una alimentación externa.

  1. Testigo de carga (character_referenceCarga de la batería)

Se ilumina cuando la batería se está cargando.

  1. Orificios de montaje del trípode (character_referenceMontaje de un trípode)

Monte el trípode. (parte inferior)

bullet02Tamaño del orificio de montaje

– 1/4-20 UNC (longitud de tornillo de 5,5 mm (0,22 character_double-prime) o menos)

bullet02La fijación de un trípode con una longitud de tornillo de 5,5 mm (0,22 character_double-prime) o más podría dañar la unidad.

  1. Monitor LCD (character_referenceUso del monitor LCD)


Unidad del asa [X2100]/[X1600]

icon_model-x2100 utiliza el accesorio suministrado.

icon_model-x1600 utiliza la VW-HU1 opcional.

icon_model-x1200 no es compatible con la unidad del asa.

body_parts_handle_side

(A) Con un soporte del micrófono montado

  1. Mango

  1. Sección de montaje del soporte del micrófono (character_referenceColocación del micrófono externo)

Monta el soporte del micrófono suministrado con los tornillos de instalación del soporte del micrófono.

  1. Soporte del micrófono (character_referenceColocación del micrófono externo)

Asegura el micrófono externo en su lugar.

  1. Hebilla (character_referenceColocación del micrófono externo)

Se utiliza para abrir y cerrar el soporte del micrófono.

  1. Terminal <INPUT 1> (XLR, 3 pines) (character_referenceColocación del micrófono externo, Entrada de audio)

Conecta un equipo de audio o un micrófono externo.

  1. Terminal <INPUT 2> (XLR, 3 pines) (character_referenceColocación del micrófono externo, Entrada de audio)

Conecta un equipo de audio o un micrófono externo.

  1. Pinza del cable del micrófono (character_referenceColocación del micrófono externo)

Fija el cable del micrófono externo.

  1. Interruptor <INPUT1> (character_referenceUso del equipo de audio/micrófono externo (XLR, 3 pines) [X2100]/[X1600])

Cambia las señales de entrada de audio conectadas al terminal <INPUT 1>.


<LINE>:

Seleccionar cuando se conecte el equipo de audio mediante la entrada de línea.


<MIC>:

Seleccionar cuando se conecte el micrófono externo.


<+48V>:

Seleccionar cuando se conecte el micrófono externo y el micrófono necesite una fuente de alimentación.


  1. Interruptor CH1 SELECT (character_referenceEntrada de audio)

Seleccione el audio para grabar en el canal de audio 1.


<INT/MIC (L)>:

Graba el audio de la izquierda desde el micrófono incorporado o el terminal <MIC>.


<INPUT1>:

Graba señales de entrada desde el terminal <INPUT 1>.


  1. Interruptor CH2 SELECT (character_referenceEntrada de audio)

Seleccione el audio para grabar en el canal de audio 2.


<INT/MIC (R)>:

Graba el audio de la derecha desde el micrófono incorporado o el terminal <MIC>.


<INPUT1>:

Graba señales de entrada desde el terminal <INPUT 1>.


<INPUT2>:

Graba señales de entrada desde el terminal <INPUT 2>.


  1. Interruptor <INPUT2> (character_referenceUso del equipo de audio/micrófono externo (XLR, 3 pines) [X2100]/[X1600])

Cambia las señales de entrada de audio conectadas al terminal <INPUT 2>.


<LINE>:

Seleccionar cuando se conecte el equipo de audio mediante la entrada de línea.


<MIC>:

Seleccionar cuando se conecte el micrófono externo.


<+48V>:

Seleccionar cuando se conecte el micrófono externo y el micrófono necesite una fuente de alimentación.


  1. Dial <AUDIO LEVEL CH2> (character_referenceAjuste del nivel de grabación de audio)

Ajuste el nivel de grabación del canal del audio 2.

  1. Conmutador <CH2> (character_referenceAjuste del nivel de grabación de audio)

Selecciona cómo se ajusta el nivel de grabación para el canal 2 de audio.


<AUTO>:

Se ajusta automáticamente.


<MANU>:

Se ajusta manualmente con el dial <AUDIO LEVEL CH2>.


  1. Conmutador <CH1> (character_referenceAjuste del nivel de grabación de audio)

Selecciona cómo se ajusta el nivel de grabación para el canal 1 de audio.


<AUTO>:

Se ajusta automáticamente.


<MANU>:

Se ajusta manualmente con el dial <AUDIO LEVEL CH1>.


  1. Dial <AUDIO LEVEL CH1> (character_referenceAjuste del nivel de grabación de audio)

Ajuste el nivel de grabación del canal del audio 1.

  1. Tornillo de montaje de la unidad del asa (character_referenceMontaje de la unidad del asa [X2100]/[X1600])

Asegura la unidad del asa a la unidad principal.


body_parts_handle_upperside

  1. Tapa de luz

bullet02Guarde la tapa de luz fuera del alcance de los niños para evitar que se la traguen.

  1. Luz LED integrada (character_referenceUso de la luz de LED incorporada [X2100]/[X1600])

  1. Luz de tally (character_referenceLuces de tally [X2100]/[X1600])

Se ilumina cuando se inicia la grabación. Parpadea cuando el nivel de la batería es bajo.

En el menú puede configurarse si la luz se encenderá o no.

  1. Zapata adicional (en el mango)

Acople una luz de vídeo, etc.

  1. Conmutador <LIGHT> (character_referenceUso de la luz de LED incorporada [X2100]/[X1600])

Enciende y apaga la luz LED integrada.

  1. Palanca de sujeción

Deshabilita el botón REC (en el mango) cuando se cambia a <HOLD>.

  1. Botón REC (en el mango) (character_referenceFilmación)

Inicia o detiene la grabación.

  1. Orificio de montaje de accesorios

Se pueden acoplar accesorios.

bullet02Tamaño del orificio de montaje

– 1/4-20 UNC (longitud de tornillo de 5,5 mm (0,22 character_double-prime) o menos)

  1. Palanca de zoom (en el asa) (character_referenceAjuste de la posición del zoom)

Ajusta el zoom de una imagen.


<T>: Acerca el zoom en la imagen.


<W>: Aleja el zoom en la imagen.


bullet02La velocidad del zoom se controla con esta palanca de forma diferente a como se controla con la palanca de zoom (en la empuñadura).


  1. Dial de regulación de la luz (character_referenceUso de la luz de LED incorporada [X2100]/[X1600])

Ajusta el brillo de la luz LED integrada.

Gire hacia <+> para dar brillo y gire hacia <-> para atenuar.