Panasonic

Definições de Visualização do Monitor/Visor

character_bullet-largeConfigurar o visor

character_bullet-largeAlternância entre o monitor e o visor

character_bullet-largeAlterar a informação apresentada


Configurar o visor

character_diamondAjustar a dioptria do visor

Rode o disco de ajuste da dioptria enquanto olha através do visor.

bullet02Ajuste até poder ver claramente o texto no visor.

image_diopter-adjustment


Alternância entre o monitor e o visor

Com as predefinições, é definida a mudança automática entre visor e monitor. Quando olha através do visor, o sensor ocular (A) é ativado e a câmara passa da visualização com o monitor para a visualização com o visor.

Pode alternar entre a visualização com o monitor e visor com o botão [LVF] (B).


Prima [LVF].

image_display1


image_lvf-mon-auto_1-3

(C) Mudança automática entre o visor/monitor

(D) Visualização com o visor

(E) Visualização com o monitor


character_diamondVisualização em simultâneo no monitor e visor

Durante a mudança automática entre o visor/monitor (C), se o monitor for rodado para a lente, o ecrã de gravação visto quando se olha através do visor também é apresentado no monitor.

image_display-of-monitor-and-viewfinder


icon_info_s

bullet02O sensor ocular não funciona corretamente devido à forma dos seus óculos, o modo como se segura a câmara, ou no caso de luzes intensas em redor da ocular.

bullet02Durante a reprodução de vídeo ou apresentação de diapositivos, a mudança automática entre o visor/monitor não funciona.

icon_related-info_s

bullet02Para focar quando observar através do visor:

(character_reference[Sensor de Olho AF])

bullet02A sensibilidade do sensor de olhos pode ser alterada:

(character_reference[Sensor de Olho])

bullet02Pode definir a velocidade de visualização para o Live View no monitor quando gravar imagens:

(character_reference[Taxa de Imagem do Monitor])

bullet02Pode definir a velocidade de visualização para o Live View no visor quando gravar imagens:

(character_reference[Taxa de fotogramas LVF])

bullet02Pode alterar a velocidade de visualização em Live View no monitor e visor quando o modo de focagem estiver definido para [AFC].

(character_reference[AFC Visualização ao vivo])

bullet02Pode ajustar o brilho, cor e matiz vermelha ou azul do monitor/visor:

(character_reference[Definições do Monitor]/[Visor])

bullet02Pode ajustar a luminescência do monitor/visor:

(character_reference[Luz de Fundo do Monitor]/[Luminância LVF])


Alterar a informação apresentada

Prima [DISP.].

character_bullet-largeA informação apresentada é ligada.

image_display-button


character_diamondEcrã de gravação


Monitor

gui_lcd-display1-4

(F) Com informação

(G) Sem informação

(H) Painel de controlo

(I) Desligado (preto)


Visor

gui_lvf-display1-2

(J) Com informação

(K) Sem informação


icon_hints_s

bullet02Prima [button_return] para alternar entre apresentar/ocultar o medidor do nível.

Isto também pode ser escolhido usando [Medidor nível]. (character_reference[Medidor nível])

icon_related-info_s

bullet02Funcionamento do painel de controlo (character_referencePainel de controlo)

bullet02Pode ocultar o painel de controlo e o ecrã preto:

(character_reference[Exib./Ocult. Esq. do Monitor])

bullet02O visor pode ser alterado, de modo a que o live view e a informação do visor não fiquem sobrepostos:

(character_reference[Def. apresent. LVF/Monitor])

bullet02Pode visualizar o delineamento do live view:

(character_reference[Delimitação da Moldura])


character_diamondEcrã de reprodução

gui_lcd-display-playback-1-4

(L) Com informação

(M) Apresentação detalhada da informação

bullet02Premir character_upcharacter_down altera a informação apresentada. (character_referenceApresentação detalhada da informação)

(N) Sem informação

(O) Sem pontos realçados a piscar

bullet02Este é um ecrã sem a apresentação de pontos realçados a piscar que é apresentado quando [Destaques de Intermitência] de [Utilizad.] ([Monitor/Visualizar (Foto)]) for definido para [ON].

Noutros ecrãs sem ser este, as partes expostas excessivamente no ecrã piscam. (character_reference[Destaques de Intermitência])