Panasonic

Log opname

character_bullet-large[V-Log L] Instellingen

character_bullet-large[V-LogL View Assist]


icon_mode-photoicon_mode-movie

icon_mode-ia_grayicon_mode-picon_mode-aicon_mode-sicon_mode-micon_mode-creative-motion


[V-Log L] Instellingen

Het instellen van [Fotostijl] op [V-Log L] schakelt Log-opname in.

Beelden die afgewerkt zijn met een rijke gradatie kunnen gecreëerd wordt via postproductiebewerking.


button_menu-set character_arrow [icon_movie] character_arrow [icon_photo-quality] character_arrow [Fotostijl] character_arrow Selecteer [V-Log L]


bullet02Postproductiebewerking wordt ingeschakeld door LUT (Look-Up Table) te gebruiken.

U kunt LUT-gegevens van de volgende site downloaden:

https://panasonic.jp/support/global/cs/dsc/download/index3.html

(Alleen Engels)


character_diamondISO-gevoeligheid Wanneer [V-Log L] is ingesteld

De onderlimiet van de beschikbare ISO-gevoeligheid is [400].


character_diamondBelichting als [V-Log L] is ingesteld

De [V-Log L] curvekarakteristieken voldoen aan “V-Log/V-Gamut REFERENCE MANUAL Rev.1.0”. Bij instelling op [V-Log L] is de standaardbelichting bij grijs met een reflectieverhouding van 18 % afgebeeld op IRE 42 %.


image_v-log-character

(A) Reflectieverhouding: 18 %

(B) Reflectieverhouding: 90 %


Als [Fotostijl] op [V-Log L] gezet is

Reflectieverhouding (%)

0

18

90

IRE (%)

7,3

42

61

Stop

0,0

2,3

10 bit code value

128

433

602

12 bit code value

512

1732

2408

bullet02Wanneer luminantie moet worden weergegeven door “Stop” toestellen, berekent deze camera IRE 42 % tot “0 Stop”.


bullet02De luminantie kan worden gecontroleerd door “Stop” toestellen:

[icon_custom-menu] character_arrow [icon_video-display-output] character_arrow [Spotmeter helderheid] (character_reference[Spotmeter helderheid])

[icon_custom-menu] character_arrow [icon_video-display-output] character_arrow [Zebrapatroon] (character_reference[Zebrapatroon])


[V-LogL View Assist]

Wanneer [Fotostijl] wordt ingesteld op [V-Log L], zullen het opnamescherm en beelden die via HDMI uitgegeven worden, over het algemeen donkerder lijken. [V-LogL View Assist] gebruiken betekent dat u beelden kunt tonen met LUT-gegevens aangebracht op het scherm/de zoeker en ze daarna uitvoeren via HDMI.


button_menu-set character_arrow [icon_custom-menu] character_arrow [icon_video-display-output] character_arrow Selecteer [V-LogL View Assist]

[Lees LUT-Bestand]

Leest LUT-gegevens van de kaart.

[LUT Selecteren]

Selecteert de LUT-gegevens die toegepast moeten worden uit de vooraf ingestelde ([Vlog_709]) en geregistreerde LUT-gegevens.

[LUT weergavehulp (Monitor)]

Geeft de beelden weer met toegepaste LUT-gegevens op het scherm/de zoeker van de camera.

[LUT weergavehulp (HDMI)]

Past LUT-gegevens toe op beelden via HDMI uitgevoerd worden.


bullet02Als LUT-gegevens toegepast worden, wordt [LUT] op het opnamescherm weergegeven.

bullet02Er kunnen tot 4 LUT-gegevensbestanden geregistreerd worden.


character_diamondLUT-bestanden lezen

bullet02De volgende LUT-gegevens kunnen gebruikt worden:

– Het “.vlt”-formaat, dat aan de eisen voldoet die gespecificeerd worden in “VARICAM 3DLUT REFERENCE MANUAL Rev.1.0”

– Het aantal tekens dat in een bestandsnaam gebruikt kan worden, varieert afhankelijk van het bestandssysteem van de kaart.

(Gebruik alfanumerieke tekens voor de bestandsnaam.)

FAT32 (SD/SDHC-kaart): Tot 8 tekens (uitgezonderd extensie)

exFAT (SDXC-kaart): Tot 255 tekens (met inbegrip van extensie).

bullet02Sla de LUT-gegevens op met een bestandsextensie “.vlt” in de hoofdmap van de kaart (de map die geopend wordt wanneer de kaart geopend wordt op een PC).


  1. Plaats een kaart waarop LUT-gegevens worden opgeslagen in de camera.

  1. Selecteer [Lees LUT-Bestand].

bullet02button_menu-set character_arrow [icon_custom-menu] character_arrow [icon_video-display-output] character_arrow [V-LogL View Assist] character_arrow [Lees LUT-Bestand] character_arrow [Kaartslot 1]/[Kaartslot 2]

  1. Druk op character_upcharacter_down om de te lezen LUT-gegevens te selecteren en druk vervolgens op button_menu-set of button_joy-stick-push_s.

  1. Druk op character_upcharacter_down om de locatie voor het registreren van de gegevens te selecteren en druk vervolgens op button_menu-set of button_joy-stick-push_s.

bullet02Wanneer geregistreerde items geselecteerd zijn, zal er overheen geschreven worden.