Panasonic

Descripción de las Partes

body_parts_rightside

  1. Visera del objetivo (character_referenceColocación de la visera del objetivo)

  1. Anillo de enfoque (character_referenceEnfoque (enfoque manual))

Cuando el modo de enfoque manual está activado, puede enfocar manualmente.

  1. Anillo de zoom (character_referenceAjuste de la posición del zoom)

Ajusta manualmente la lente del zoom.

  1. Anillo de iris (character_referenceIris)

Cuando el modo de iris manual está activado, puede ajustar la parada de la lente manualmente.

  1. Botón <O.I.S.>/<USER6> (character_referenceAsignación de funciones a los botones USER, Función de estabilizador óptico de imagen)

Cambia la activación/desactivación de la función del estabilizador óptico de imagen.

También se utiliza como el botón USER (USER6).

  1. Botón <D.ZOOM>/<USER7> (character_referenceAsignación de funciones a los botones USER, Función de zoom digital)

Cambia entre activar/desactivar el zoom digital.

También se utiliza como el botón USER (USER7).

  1. Botón <WFM>/<USER4> (character_referenceAsignación de funciones a los botones USER, Función de monitor de forma de onda)

Cambia la visualización del monitor de forma de onda.

También se utiliza como el botón USER (USER4).

  1. Botón <ZEBRA>/<USER5> (character_referenceAsignación de funciones a los botones USER, Visualización de patrones de cebra)

Cambia entre visualizar/ocultar los patrones de cebra.

También se utiliza como el botón USER (USER5).

  1. Botón <FOCUS ASSIST> (character_referenceFunción de asistencia de enfoque)

Cambia entre activar/desactivar la función de asistencia de enfoque.

  1. Botón <USER1> (character_referenceAsignación de funciones a los botones USER, Función de modo de zona)

Se utiliza como un botón USER (USER1).

bullet02[ÁREA] está asignado en el momento de la compra. Asigna la función de zona.

  1. Botón <USER2> (character_referenceAsignación de funciones a los botones USER, Nivel AE (compensación de exposición))

Se utiliza como un botón USER (USER2).

bullet02[NIVEL AE] está asignado en el momento de la compra. Cambia entre activar/desactivar la función de nivel AE.

Ajuste un valor objetivo del nivel AE en el menú [FICHERO ESCENA] character_arrow [EFECTO NIVEL AE].

  1. Botón <USER3> (character_referenceAsignación de funciones a los botones USER)

Se utiliza como un botón USER (USER3).

bullet02[SEL. RANURA] está asignado en el momento de la compra. Selecciona la ranura de tarjeta en la que grabar o desde la que reproducir.

  1. Botón <WHITE BAL> (character_referenceAjuste del balance de blancos y negros)

Selecciona el método de ajuste del balance de blancos. Cada vez que pulse el botón, el balance de blancos cambia en el orden “Preset”, “Ach”, “Bch”.


“Preset”:

Ajusta el balance de blancos al valor preajustado. Cada vez que pulsa el botón USER asignado a [AWB] o toca el icono del botón USER, el ajuste cambia en el orden de [P 3200K], [P 5600K], “VAR” (ejemplo de visualización en pantalla: [V 3200K]).


“Ach”/“Bch”:

Selecciona cuándo se utiliza el valor almacenado para el ajuste del balance de blancos.


  1. Botón <PUSH AUTO> (character_referenceEnfoque automático)

Cuando se encuentra en el modo de enfoque manual, el enfoque se realiza de forma automática mientras se pulsa el botón <PUSH AUTO>.

  1. Interruptor <ND FILTER> (character_referenceAjuste del brillo)

Permite seleccionar el filtro ND que se adapte a la iluminación del sujeto.


<1/64>:

Reduce la cantidad de luz que entra en el sensor MOS a 1/64.


<1/16>:

Reduce la cantidad de luz que entra en el sensor MOS a 1/16.


<1/4>:

Reduce la cantidad de luz que entra en el sensor MOS a 1/4.


<CLR>:

No emplea el filtro ND.


  1. Interruptor <FOCUS A/M/character_infinity> (character_referenceEnfoque (enfoque manual))

Seleccione la función de enfoque.


<A>:

Cambia al modo de enfoque automático. El modo de enfoque automático ajusta el enfoque automáticamente.


<M>:

Cambia al modo de enfoque manual. Controle el anillo de enfoque manualmente para ajustar el enfoque.


<character_infinity>:

Si mueve el interruptor <FOCUS A/M/character_infinity> hacia <character_infinity>, el enfoque se ajustará a MF95 en el lado del infinito. (El interruptor <FOCUS A/M/character_infinity> volverá a la posición <M>.)


  1. Botón <IRIS> (character_referenceIris)

Selecciona el método para ajustar la parada de la lente.

  1. Botón <GAIN> (character_referenceGanancia)

Selecciona el método para ajustar el brillo de la pantalla.

  1. Botón <SHUTTER> (character_referenceAjuste de la velocidad del obturador)

Cambia el modo de obturación.

  1. Multidial (character_referenceFunción multimanual)

Mueve, selecciona y configura el menú mientras el menú se visualiza.

Use también el multidial para las funciones de imágenes en miniatura, seleccionar la función multimanual y seleccionar/ajustar los iconos de las diversas operaciones.

  1. Botón <EXIT>

Vuelve a un nivel superior cuando se muestra el menú. Si se pulsa el botón <EXIT> sin confirmar el valor de ajuste, no se reflejará el cambio en el ajuste.

  1. Botón <MENU> (character_referenceOperación básica del menú)

Muestra el menú. Si se pulsa el botón <MENU> mientras se visualiza el menú, este se cierra.

Pulse el botón mientras se visualiza la pantalla de imágenes en miniatura para visualizar la pantalla de funcionamiento del menú de imágenes en miniatura y podrán eliminarse los clips.

  1. Interruptor <AUTO/MANU> (character_referenceAcerca del modo automático/modo manual)

Permite seleccionar el método para ajustar el enfoque, la ganancia, el iris, el balance de blancos y la velocidad del obturador al filmar.


<AUTO>:

Se ajusta automáticamente. (Modo automático)


<MANU>:

Se ajusta manualmente. (Modo manual)



body_parts_leftside

  1. Mango

  1. Micrófono incorporado (character_referenceUso del micrófono incorporado)

Este es el micrófono estéreo incorporado <L>/<R>.

  1. Luz de tally delantera (character_referenceLuces de tally)

Se ilumina cuando se inicia la grabación. Parpadea cuando el nivel de la batería es bajo.

En el menú puede configurarse si la luz se encenderá o no.

  1. Tapa del objetivo (character_referenceApertura y cierre de la tapa del objetivo)

  1. Lámpara de acceso a la tarjeta 1 (character_referenceEstado de la lámpara de acceso a la tarjeta y la tarjeta de memoria)

Indica el estado del acceso de grabación y reproducción de la tarjeta de memoria insertada en la ranura de tarjeta 1.

En el menú puede configurarse si la luz se encenderá o no.

  1. Ranura de tarjeta 1 (character_referenceInsertar/extraer la tarjeta de memoria)

Una ranura para la tarjeta de memoria.

  1. Lámpara de acceso a la tarjeta 2 (character_referenceEstado de la lámpara de acceso a la tarjeta y la tarjeta de memoria)

Indica el estado del acceso de grabación y reproducción de la tarjeta de memoria insertada en la ranura de tarjeta 2.

En el menú puede configurarse si la luz se encenderá o no.

  1. Ranura de tarjeta 2 (character_referenceInsertar/extraer la tarjeta de memoria)

Una ranura para la tarjeta de memoria.

  1. Salida de ventilador

Salida para ventilador. No la bloquee mientras se esté utilizando la unidad.

  1. Lente

  1. Botón <AWB>/<USER9> (character_referenceAsignación de funciones a los botones USER, Ajuste del balance de blancos y negros)

Ajusta el balance de blancos y el balance de negros.

También se utiliza como el botón USER (USER9).

  1. Interruptor <INPUT1> (character_referenceUso del equipo de audio/micrófono externo (XLR, 3 pines))

Cambia las señales de entrada de audio conectadas al terminal <AUDIO INPUT1>.


<LINE>:

Seleccionar cuando se conecte el equipo de audio mediante la entrada de línea.


<MIC>:

Seleccionar cuando se conecte el micrófono externo.


<character_plus_regular48V>:

Seleccionar cuando se conecte el micrófono externo y el micrófono necesite una fuente de alimentación.


  1. Interruptor CH1 SELECT (character_referenceEntrada de audio)

Seleccione el audio para grabar en el canal de audio 1.


<INT(L)>:

El audio desde el canal L (izquierdo) del micrófono incorporado se graba en el canal de audio 1.


<INPUT1>:

Graba señales de entrada desde el terminal <AUDIO INPUT1>.


<INPUT2>:

Graba señales de entrada desde el terminal <AUDIO INPUT2>.


  1. Dial <AUDIO LEVEL CH1> (character_referenceAjuste del nivel de grabación de audio)

Ajuste el nivel de grabación del canal del audio 1.

  1. Interruptor <INPUT2> (character_referenceUso del equipo de audio/micrófono externo (XLR, 3 pines))

Cambia las señales de entrada de audio conectadas al terminal <AUDIO INPUT2>.


<LINE>:

Seleccionar cuando se conecte el equipo de audio mediante la entrada de línea.


<MIC>:

Seleccionar cuando se conecte el micrófono externo.


<character_plus_regular48V>:

Seleccionar cuando se conecte el micrófono externo y el micrófono necesite una fuente de alimentación.


  1. Interruptor CH2 SELECT (character_referenceEntrada de audio)

Seleccione el audio para grabar en el canal de audio 2.


<INT(R)>:

El audio desde el canal R (derecho) del micrófono incorporado se graba en el canal de audio 2.


<INPUT1>:

Graba señales de entrada desde el terminal <AUDIO INPUT1>.


<INPUT2>:

Graba señales de entrada desde el terminal <AUDIO INPUT2>.


  1. Dial <AUDIO LEVEL CH2> (character_referenceAjuste del nivel de grabación de audio)

Ajuste el nivel de grabación del canal del audio 2.


body_parts_frontside

  1. Monitor LCD (character_referenceUso del monitor LCD)

  1. Palanca de apertura y cierre de la tapa del objetivo (character_referenceApertura y cierre de la tapa del objetivo)

Abre/cierra la tapa del objetivo.

  1. Sensor ocular

La pantalla se muestra en el visor al acercar el ojo.

  1. Visor (character_referenceUso del visor)

  1. Cubilete (character_referenceColocación del cubilete)

  1. Botón de liberación de la batería (character_referenceColocación y extracción de la batería)

Se utiliza para extraer la batería de la unidad principal.

  1. Sección de montaje de la batería (character_referenceColocación y extracción de la batería)

Acopla una batería.

  1. Terminal USB (character_referenceFunción de conexión a través del terminal USB, Conexión a la red)

Conecte a un ordenador con el cable USB para transferir datos.


(Para el icon_model-x2)

Cuando se conecta la cámara a un iPhone/iPad o un dispositivo Android usando un cable USB, se puede conectar a la red usando tethering USB.


(Para el icon_model-x20)

Cuando la unidad y un adaptador ethernet USB (disponible en comercios) están conectados, se puede conectar a la red a través de un terminal LAN.


  1. Terminal <HDMI> (character_referenceTelevisor/monitor)

Un terminal para emitir señal de vídeo conectando un monitor, etc.

  1. (Para el icon_model-x2)

Terminal <LAN> (character_referencePreparación para la conexión)

Conecta el cable LAN.

  1. Orificios de montaje del trípode (character_referenceMontaje de un trípode)

Monte el trípode. (parte inferior)

bullet02Tamaño del orificio de montaje (longitud del tornillo 5,5 mm (0,22 character_double-prime) o menos)

– 1/4-20 UNC

– 3/8-16 UNC

bullet02La fijación de un trípode con una longitud de tornillo de 5,5 mm (0,22 character_double-prime) o más podría dañar la unidad.

  1. Palanca del ajustador de dioptrías (character_referenceUso del visor)

Ajusta la escala de dioptrías para que la pantalla del visor pueda verse de manera clara.


body_parts_backside

(A) Con un soporte del micrófono montado

  1. Transmisor LAN inalámbrico

  1. Trabilla de la correa de hombro

  1. Terminal <AUDIO INPUT1> (XLR, 3 pines) (character_referenceColocación del micrófono externo, Entrada de audio)

Conecta un equipo de audio o un micrófono externo.

  1. Botón de desbloqueo de la visera del objetivo (character_referenceColocación de la visera del objetivo)

  1. Indicador de estado (character_referenceEncender/apagar la unidad)

Se ilumina cuando está encendida.

  1. Interruptor de la alimentación (character_referenceEncender/apagar la unidad)

Conecta y desconecta la alimentación.

  1. Botón REC (en la empuñadura) (character_referenceFilmación)

Inicia o detiene la grabación.

Es posible grabar directamente desde el modo de miniaturas.

  1. Entrada de ventilador

Entrada para ventilador. No la bloquee mientras se esté utilizando la unidad.

  1. Terminal <AUDIO INPUT2> (XLR, 3 pines) (character_referenceColocación del micrófono externo, Entrada de audio)

Conecta un equipo de audio o un micrófono externo.

  1. Sección de montaje del soporte del micrófono (character_referenceColocación del micrófono externo)

Monta el soporte del micrófono suministrado con los tornillos de instalación del soporte del micrófono.

  1. Altavoz incorporado

Emite audio durante la reproducción.

El audio no se emite desde el altavoz incorporado cuando se conectan auriculares al terminal para auriculares.

  1. Pinza del cable del micrófono (character_referenceColocación del micrófono externo)

Fija el cable del micrófono externo.

  1. Empuñadura (character_referenceAjuste de la empuñadura)

  1. Soporte del micrófono (character_referenceColocación del micrófono externo)

Asegura el micrófono externo en su lugar.

  1. Hebilla (character_referenceColocación del micrófono externo)

Se utiliza para abrir y cerrar el soporte del micrófono.

  1. Terminal <DC IN 12V> (character_referenceCarga de la batería)

Conecta el adaptador de CA incluido y sirve de suministro de alimentación externo.

  1. Terminal de auriculares

Conecta el audio a los auriculares de control.

  1. (Para el icon_model-x2)

Terminal <SDI OUT> (character_referenceTelevisor/monitor)

Un terminal para emitir una señal SDI conectando un monitor, etc.

  1. Terminal <REMOTE>

Conecta la unidad de control remoto (disponible en tiendas) para controlar algunas funciones de forma remota.

  1. (Para el icon_model-x2)

Terminal <TC IN/OUT> (character_referencePreajuste del código de tiempo al generador externo [X2], Suministro externo del código de tiempo [X2])

Se conecta a un equipo externo y emite/recibe un código de tiempo.

Da entrada al código de tiempo estándar cuando se bloquea el código de tiempo con un equipo externo.

La entrada y la salida se ajustan en el menú [GRABACIÓN] character_arrow [TC/UB] character_arrow [SEL. TC ENTR./SAL.].


body_parts_upperside

  1. Zapata adicional

Acople una luz de vídeo, etc.

  1. Palanca de zoom (en el mango) (character_referenceAjuste de la posición del zoom, Ajuste del volumen durante la reproducción)

Ajusta el zoom de una imagen.


<T>: Acerca el zoom en la imagen.


<W>: Aleja el zoom en la imagen.


bullet02La velocidad del zoom se controla con esta palanca de forma diferente a como se controla con la palanca de zoom (en la empuñadura).

bullet02Ajuste el volumen cuando reproduzca clips.

  1. Palanca de zoom (en la empuñadura) (character_referenceAjuste de la posición del zoom, Ajuste del volumen durante la reproducción)

Ajusta el zoom de una imagen.


<T>: Acerca el zoom en la imagen.


<W>: Aleja el zoom en la imagen.


bullet02Ajuste el volumen cuando reproduzca clips.

  1. Botón <REC CHECK>/<USER8> (character_referenceAsignación de funciones a los botones USER, Comprobar los vídeos grabados)

Reproduce automáticamente los últimos 3 segundos del clip filmado previamente.

También se utiliza como el botón USER (USER8).

  1. Índice del plano focal <icon_focus-distance-reference-mark>

Indica el plano focal del sensor MOS.

  1. Orificios de montaje del mango

Monta el mango.

bullet02Tamaño del orificio de montaje (longitud del tornillo de 5,5 mm (0,22 character_double-prime) o menos)

– 1/4-20UNC×2

– 3/8-16UNC×2

  1. Soporte del cable

Asegura un cable HDMI.

  1. Botón <THUMBNAIL> (character_referenceFuncionamiento de las miniaturas)

Pulse el botón para cambiar entre la pantalla de imagen de la cámara y la pantalla de miniaturas.

  1. Botón <COUNTER>

Cambia la información en la visualización del contador.

  1. Botón <RESET>

Pone a cero la visualización del contador de tiempo.

  1. Botón <DISP/MODE CHK> (character_referenceVisualización de comprobación del modo)

Cambia entre mostrar/ocultar información que no sea el contador de tiempo, la marca de hora, el patrón de cebra y el marcador.

Mantenga pulsado el botón para visualizar información sobre los ajustes de las distintas funciones de disparo e información como, por ejemplo, una lista de las funciones asignadas al botón USER. Cada pulsación del botón cambia la página de información en orden.

  1. Extractor del monitor LCD (character_referenceUso del monitor LCD)

  1. Luz de tally trasera (character_referenceLuces de tally)

Se ilumina cuando se inicia la grabación. Parpadea cuando el nivel de la batería es bajo.

En el menú puede configurarse si la luz se encenderá o no.

  1. Trabilla de la correa de hombro

  1. Botón REC (en el mango) (character_referenceFilmación)

Inicia o detiene la grabación.