Panasonic

Записування профілю Log

character_bullet-largeПараметри [V-Log L]

character_bullet-large[Пом. перегл. V-LogL]


icon_mode-photoicon_mode-movie

icon_mode-ia_grayicon_mode-picon_mode-aicon_mode-sicon_mode-micon_mode-creative-motion


Параметри [V-Log L]

Встановлення для параметра [Стиль фото] значення [V-Log L] дає змогу записувати профіль Log.

На етапі обробки можна створювати зображення з широкою гамою відтінків.


button_menu-set character_arrow [icon_movie] character_arrow [icon_photo-quality] character_arrow [Стиль фото] character_arrow Виберіть [V-Log L]


bullet02Обробка після зйомки виконується з використанням LUT (Look-Up Table).

Дані LUT можна завантажити з наведеного нижче сайту підтримки:

https://panasonic.jp/support/global/cs/dsc/download/index3.html

(лише англійською мовою)


character_diamondЧутливість ISO за використання функції [V-Log L]

Нижня межа доступного значення чутливості ISO становить [400].


character_diamondЕкспозиція за встановлення налаштування [V-Log L]

Характеристики кривої [V-Log L] відповідають документу “V-Log/V-Gamut REFERENCE MANUAL Rev.1.0”. Якщо встановлено значення [V-Log L], стандартна експозиція для сірого з коефіцієнтом відбиття 18 % становить IRE 42 %.


image_v-log-character

(A) Коефіцієнт відбиття: 18 %

(B) Коефіцієнт відбиття: 90 %


Якщо для [Стиль фото] встановлено [V-Log L]

Коефіцієнт відбиття (%)

0

18

90

IRE (%)

7,3

42

61

Stop

0,0

2,3

10 bit code value

128

433

602

12 bit code value

512

1732

2408

bullet02Коли встановлено відображення яскравості в одиницях “Stop”, камера обчислює значення, прирівнюючи IRE 42 % до “0 Stop”.


bullet02Яскравість можна переглянути в одиницях “Stop”:

[icon_custom-menu] character_arrow [icon_video-display-output] character_arrow [Точк. експонометр освіт.] (character_reference[Точк. експонометр освіт.])

[icon_custom-menu] character_arrow [icon_video-display-output] character_arrow [Зебра] (character_reference[Зебра])


[Пом. перегл. V-LogL]

Якщо для параметра [Стиль фото] встановлено значення [V-Log L], екран запису, а також зображення, виведені через HDMI, стануть темнішими. Використання функції [Пом. перегл. V-LogL] означає, що зображення можна відображати із застосуванням даних LUT на моніторі, видошукачі та під час виведення через HDMI.


button_menu-set character_arrow [icon_custom-menu] character_arrow [icon_video-display-output] character_arrow Виберіть [Пом. перегл. V-LogL]

[Зчит. файлу LUT]

Зчитування даних LUT із картки.

[Вибір LUT]

Вибір даних LUT, що застосовуватимуться, з попередньо встановлених ([Vlog_709]) і зареєстрованих даних LUT.

[Поміч. перегл. LUT (монітор)]

Відображення зображень із застосуванням даних LUT на моніторі/видошукачі камери.

[Поміч. перегл. LUT (HDMI)]

Застосування даних LUT до зображень, які виводяться через HDMI.


bullet02Під час застосування даних LUT на екрані записування відображається позначка [LUT].

bullet02Можна зареєструвати до 4 файлів із даними LUT.


character_diamondЗчитування файлів LUT

bullet02Можна використовувати наведені нижче дані LUT:

– Формат “.vlt”, який відповідає вимогам, зазначеним у довіднику “VARICAM 3DLUT REFERENCE MANUAL Rev.1.0”

– Кількість символів, які можна використовувати в назві файлу, залежить від файлової системи картки.

(Використовуйте літери й цифри в назві файлу.)

FAT32 (картка SD/SDHC): до 8 буквено-цифрових символів (не враховуючи розширення).

exFAT (картка SDXC): до 255 буквено-цифрових символів (враховуючи розширення).

bullet02Зберігайте дані LUT у файлі з розширенням “.vlt” у кореневому каталозі картки пам’яті (папка відкривається, коли картка пам’яті відкривається на ПК).


  1. Вставте в камеру картку, на якій збережено дані LUT.

  1. Виберіть режим [Зчит. файлу LUT].

bullet02button_menu-set character_arrow [icon_custom-menu] character_arrow [icon_video-display-output] character_arrow [Пом. перегл. V-LogL] character_arrow [Зчит. файлу LUT] character_arrow [Слот картки 1]/[Слот картки 2]

  1. Натисніть character_upcharacter_down, щоб вибрати дані LUT, які потрібно зчитати, а потім натисніть кнопку button_menu-set або button_joy-stick-push_s.

  1. Натисніть character_upcharacter_down, щоб вибрати розташування для реєстрації даних, а потім натисніть кнопку button_menu-set або button_joy-stick-push_s.

bullet02Якщо вибрати зареєстровані елементи, їх буде перезаписано.