Panasonic

De viktigaste hjälpfunktionerna

character_bullet-large[SS/Förstärkningsfunkt.]

character_bullet-large[WFM/Vektorskop]

character_bullet-large[Ljuspunktmätare]

character_bullet-large[Zebramönster]

character_bullet-large[Markör]

character_bullet-largeFärgstaplar/testsignal


Det här avsnittet beskriver de viktigaste hjälpfunktionerna vid filminspelning.


bullet02Menyn [Anpassad] ([Skärm/display (video)]) har hjälpfunktioner i displayen såsom centrummarkör. (character_reference[Anpassad]-meny ([Skärm/display (video)]))


[SS/Förstärkningsfunkt.]

icon_mode-photo_grayicon_mode-movie

icon_mode-ia_grayicon_mode-p_grayicon_mode-a_grayicon_mode-s_grayicon_mode-m_grayicon_mode-creative-motion

Du kan byta enheterna för slutartidsvärdena och förstärkningsvärdena (känslighet).


button_menu-set character_arrow [icon_movie] character_arrow [icon_photo-quality] character_arrow Välj [SS/Förstärkningsfunkt.]

[SEC/ISO]

Visar slutartiden i sekunder och förstärkningen i ISO.

[ANGLE/ISO]

Visar slutartiden i grader och förstärkningen i ISO.

bullet02Vinkeln går att ställa in i området mellan 11° och 358°.

(när [Synkronisera skanning] är inställd på [OFF])

[SEC/dB]

Visar slutartiden i sekunder och förstärkningen i dB.

bullet020 dB motsvarar ISO 200. (när [Fotostil] är inställd på [V-Log L] eller [Hybrid Log Gamma] motsvarar det ISO 400.)


bullet02När [SS/Förstärkningsfunkt.] är inställd på [SEC/dB], ändras menynamnen som du ser nedan:

– [ISO Känslighet (video)] character_arrow [Förstärkning Inställning]

– [ISO Auto Lower Limit -Inställning] character_arrow [Auto-förs. Läg Grä Instä.]

– [ISO Auto Upper Limit -Inställning] character_arrow [Auto-förs. Övr Grä Instä.]

– [Utökad ISO] character_arrow [Utökad Först. Inställning]

– [Skärminst. ISO] character_arrow [Skärminst. Förstärkning]


[WFM/Vektorskop]

icon_mode-photo_grayicon_mode-movie

icon_mode-ia_grayicon_mode-p_grayicon_mode-a_grayicon_mode-s_grayicon_mode-m_grayicon_mode-creative-motion

Detta visar vågformsskärmen eller vektorskopet på inspelningsskärmen. Du kan ändra storleken på vågformsskärmen.


  1. Ställ lägesratten på [icon_mode-creative-motion_title1].

image_mode-dial-creative-video

  1. Ställ in [WFM/Vektorskop].

character_bullet-largebutton_menu-set character_arrow [icon_custom-menu] character_arrow [icon_video-display-output] character_arrow [WFM/Vektorskop]

gui_wfm-vector1_swe


[WAVE]

Visar en vågform.


[VECTOR]

Visar vektorskopet.


[OFF]


  1. Välj position att visa.

character_bullet-largeTryck på character_upcharacter_downcharacter_leftcharacter_right för att välja och tryck sedan på button_menu-set eller button_joy-stick-push_s.

bullet02Du kan också flytta genom att använda touchfunktioner.

bullet02Du kan vrida på image_rear-dial_s för att ändra vågformens storlek.

bullet02Tryck på [DISP.] för att återställa vågformens eller vektorskopets position till mitten. Om du trycker på [DISP.] en gång till återställs vågformens storlek till standardinställningen.

gui_wfm-1


character_diamondSkärmvisning

Vågform

bullet02Vågformen som visas på kameran indikerar ljusstyrkan som värden baserade på konverteringarna nedan:

0 % (IREcharacter_asterisk1): Ljustäthet 16 (8-bit)

100 % (IREcharacter_asterisk1): Ljustäthet 235 (8-bit)

  1. IRE: Institute of Radio Engineers


image_wfm-1

(A) 109 % (IRE) (prickad linje)

(B) 100 % (IRE)

(C) 50 % (IRE)

(D) 0 % (IRE)

(E) character_minus_regular4 % (IRE) (prickad linje)

(F) Området mellan 0 % och 100 % visas som en prickad linje i intervaller om 10 %.


Exempel på display

image_wfm-2


Vektorskop

image_vector-1

(G) R (Röd)

(H) YL (Gul)

(I) G (Grön)

(J) MG (Magenta)

(K) B (Blå)

(L) CY (Cyan)


Exempel på display

image_vector-2


bullet02Du kan också ändra position genom att dra på inspelningsskärmen.

bullet02Vågformen och vektorskopet matas inte ut genom HDMI.

bullet02[Histogram] fungerar inte när [WFM/Vektorskop] är inställt.


[Ljuspunktmätare]

icon_mode-photoicon_mode-movie

icon_mode-iaicon_mode-picon_mode-aicon_mode-sicon_mode-micon_mode-creative-motion

Ange en punkt på motivet för att mäta ljusstyrkan i ett litet område.


  1. Ställ in [Ljuspunktmätare].

character_bullet-largebutton_menu-set character_arrow [icon_custom-menu] character_arrow [icon_video-display-output] character_arrow [Ljuspunktmätare] character_arrow [ON]

gui_yget-marker1_swe

  1. Välj den position där du vill mäta ljusstyrkan.

character_bullet-largeTryck på character_upcharacter_downcharacter_leftcharacter_right för att välja och tryck sedan på button_menu-set eller button_joy-stick-push_s.

bullet02Du kan även ändra position genom att dra ramen på inspelningsskärmen.

bullet02Tryck på [DISP.] om du vill att positionen ska återgå till mitten.

gui_yget-marker2

(A) Ljusstyrkevärde


character_diamondMätområde

Det går att mäta i området character_minus_regular7 % till 109 % (IRE).

bullet02När [Fotostil] är inställd på [V-Log L], kan den mätas i “Stop”-enheter.

(Beräknas som “0 Stop”= 42 % (IRE))


[Zebramönster]

icon_mode-photoicon_mode-movie

icon_mode-iaicon_mode-picon_mode-aicon_mode-sicon_mode-micon_mode-creative-motion

Delar som är ljusare än grundvärdet visas med ränder.

Du kan även ställa in grundvärdet och områdets vidd så att ränderna visas på delar som är inom det område för ljusstyrka som du anger.


gui_zebra1

[ZEBRA1]


gui_zebra2

[ZEBRA2]


gui_zebra1-2

[ZEBRA1+2]


button_menu-set character_arrow [icon_custom-menu] character_arrow [icon_video-display-output] character_arrow Välj [Zebramönster]

[ZEBRA1]

Delar som är ljusare än grundvärdet visas med [ZEBRA1]-ränder.

[ZEBRA2]

Delar som är ljusare än grundvärdet visas med [ZEBRA2]-ränder.

[ZEBRA1+2]

Både [ZEBRA1] och [ZEBRA2] visas.

[OFF]

[SET]

Ställer in grundljusstyrkan.

[Zebra 1]/[Zebra 2]

[50%] till [105%]/[BASE/RANGE]


character_diamondNär du valt [BASE/RANGE] med [SET]

När du centrerat på ljusstyrkan som ställts in med [Basnivå], visas delar med en ljusstyrka som är inom området som ställts in i [Omfång] med ränder.

bullet02Det går att ställa in [Basnivå] i området mellan 0 % och 109 % (IRE).

bullet02Det går att ställa in [Omfång] i området mellan character_plus-minus_regular1 % och character_plus-minus_regular10 % (IRE).

bullet02När [Fotostil] är inställd på [V-Log L], visas dessa i “Stop” enheter.

(Beräknas som “0 Stop”= 42 % (IRE))


bullet02Det går inte att välja [ZEBRA1+2] medan du ställer in [BASE/RANGE].


[Markör]

icon_mode-photoicon_mode-movie

icon_mode-iaicon_mode-picon_mode-aicon_mode-sicon_mode-micon_mode-creative-motion

En bildruta med det valda bildformatet visas på inspelningsskärmen. Detta gör att du under inspelning kan se den bildvinkel som kommer bli resultatet av trimning (klippning) i efterbehandlingen.


button_menu-set character_arrow [icon_custom-menu] character_arrow [icon_video-display-output] character_arrow Välj [Markör]

[ON]

Visar filmriktlinjer på inspelningsskärmen.

[OFF]

[SET]

Ställer in filmriktlinjerna för bildformatet.

[Ramstorlek]:

[2.39:1]/[2.35:1]/[2.00:1]/[1.85:1]/[16:9]/[4:3]/[5:4]/[1:1]/[4:5]/[9:16]

[Ramfärg]:

Ställ in filmriktlinjernas färg.

Ställer in den yttre genomskinligheten för filmriktlinjerna.

[Ramkontur]:

[100%]/[75%]/[50%]/[25%]/[OFF]


Färgstaplar/testsignal

icon_mode-photoicon_mode-movie

icon_mode-iaicon_mode-picon_mode-aicon_mode-sicon_mode-micon_mode-creative-motion

Färgfälten visas på inspelningsskärmen.

Det matas ut en testton medan färgfälten visas.


gui_color-bar-smpte

[SMPTE]


gui_color-bar-ebu

[EBU]


gui_color-bar-arib

[ARIB]


button_menu-set character_arrow [icon_custom-menu] character_arrow [icon_video-display-output] character_arrow Välj [Färgpaneler]

Inställningar: [SMPTE]/[EBU]/[ARIB]

bullet02Tryck på button_menu-set för att avsluta skärmen.


character_diamondJustera testtonen

Det du kan välja mellan 4 nivåer på testtonen ([character_minus_regular12dB], [character_minus_regular18dB], [character_minus_regular20dB] och [MUTE]).


  1. Vrid på image_front-dial_s, image_rear-dial_s eller button_control-dial_s för att välja nivå på testtonen.


bullet02Färgfälten och testtonen kommer att spelas in på filmen om du startat filminspelningen medan färgfälten visades.

bullet02Ljusstyrkan och färgen som visas på kamerans skärm eller sökare kan skilja sig från de som visas på en annan enhet, som en extern skärm.