Panasonic

Rejestrowanie Log

character_bullet-largeUstawienia [V-Log L]

character_bullet-large[Asystent widoku V-LogL]


icon_mode-photoicon_mode-movie

icon_mode-ia_grayicon_mode-picon_mode-aicon_mode-sicon_mode-micon_mode-creative-motion


Ustawienia [V-Log L]

Ustawienie [Styl. zdj.] na [V-Log L] umożliwia zapis w formacie Log.

Obrazy o bogatej gradacji można tworzyć z wykorzystaniem obróbki postprodukcyjnej.


button_menu-set character_arrow [icon_movie] character_arrow [icon_photo-quality] character_arrow [Styl. zdj.] character_arrow Wybierz [V-Log L]


bullet02Obróbka poprodukcyjna jest możliwa dzięki wykorzystaniu LUT (Look-Up Table).

Dane LUT można pobrać z następującej strony wsparcia:

https://panasonic.jp/support/global/cs/dsc/download/index3.html

(Tylko w języku angielskim)


character_diamondCzułość ISO dla [V-Log L]

Dolna granica dostępnej czułości ISO wynosi [400].


character_diamondEkspozycja dla opcji [V-Log L]

Charakterystyka krzywej [V-Log L] jest zgodna z “V-Log/V-Gamut REFERENCE MANUAL Rev.1.0”. Po wybraniu opcji [V-Log L], ekspozycja standardowa w przypadku obrazowania szarego o współczynniku odbicia 18 % wynosi IRE 42 %.


image_v-log-character

(A) Współczynnik odbicia: 18 %

(B) Współczynnik odbicia: 90 %


Gdy opcja [Styl. zdj.] jest ustawiona na [V-Log L]

Współczynnik odbicia (%)

0

18

90

IRE (%)

7,3

42

61

Stop

0,0

2,3

10 bit code value

128

433

602

12 bit code value

512

1732

2408

bullet02Jeśli luminancja ma być przedstawiana w jednostkach “Stop”, aparat oblicza wartość od IRE 42 % do “0 Stop”.


bullet02Luminancję można sprawdzić za pomocą jednostek “Stop”:

[icon_custom-menu] character_arrow [icon_video-display-output] character_arrow [Punkt. pomiar luminancji] (character_reference[Punkt. pomiar luminancji])

[icon_custom-menu] character_arrow [icon_video-display-output] character_arrow [Wzór zebry] (character_reference[Wzór zebry])


[Asystent widoku V-LogL]

Gdy opcja [Styl. zdj.] ustawiona jest na [V-Log L], ekran nagrywania i obrazy wysyłane przez HDMI będą ciemniejsze. Korzystanie z [Asystent widoku V-LogL] umożliwia wyświetlanie obrazów z danymi LUT zastosowanymi na wyświetlaczu/wizjerze i wysyłanie ich przez HDMI.


button_menu-set character_arrow [icon_custom-menu] character_arrow [icon_video-display-output] character_arrow Wybierz [Asystent widoku V-LogL]

[Odczytaj plik LUT]

Czyta dane LUT z karty.

[Wybór pliku LUT]

Wybiera dane LUT spośród predefiniowanych ([Vlog_709]) oraz zapisanych danych LUT.

[Asystent wid. LUT (monitor)]

Wyświetla obrazy z zastosowaniem danych LUT na wyświetlaczu/wizjerze aparatu.

[Asystent widoku LUT (HDMI)]

Wykorzystuje dane LUT do przesyłania obrazów przez HDMI.


bullet02Podczas stosowania danych LUT, na ekranie nagrywania wyświetlany jest symbol [LUT].

bullet02Zapisać można do 4 plików danych LUT.


character_diamondCzytanie plików LUT

bullet02Wykorzystać można następujące dane LUT:

– Format “.vlt”, który spełnia wymagania określone w “VARICAM 3DLUT REFERENCE MANUAL Rev.1.0”

– Liczba znaków, jaką można użyć w nazwie plików, różni się w zależności od systemu plików karty.

(Użyj znaków alfanumerycznych w nazwie pliku).

FAT32 (Karta SD/SDHC): Do 8 znaków (z wyłączeniem rozszerzenia).

exFAT (Karta SDXC): Do 255 znaków (z rozszerzeniem).

bullet02Zapisz dane LUT w katalogu głównym karty w pliku z rozszerzeniem “.vlt” (folder otwarty, gdy karta jest otwarta na komputerze PC).


  1. Włóż do aparatu kartę, na której zapisane są dane LUT.

  1. Wybierz [Odczytaj plik LUT].

bullet02button_menu-set character_arrow [icon_custom-menu] character_arrow [icon_video-display-output] character_arrow [Asystent widoku V-LogL] character_arrow [Odczytaj plik LUT] character_arrow [Gniazdo karty 1]/[Gniazdo karty 2]

  1. Za pomocą przycisku character_upcharacter_down wybierz dane LUT do wczytania, a następnie naciśnij button_menu-set lub button_joy-stick-push_s.

  1. Za pomocą przycisku character_upcharacter_down wybierz miejsce zapisu danych, a następnie naciśnij przycisk button_menu-set lub button_joy-stick-push_s.

bullet02Po wybraniu zarejestrowanych elementów zostaną one nadpisane.