Panasonic

Log-Aufnahme

character_bullet-large[V-Log L]-Einstellungen

character_bullet-large[V-LogL-Ansichthilfe]


icon_mode-photoicon_mode-movie

icon_mode-ia_grayicon_mode-picon_mode-aicon_mode-sicon_mode-micon_mode-creative-motion


[V-Log L]-Einstellungen

Durch Einstellen von [Bildstil] auf [V-Log L] wird die Log-Aufnahme aktiviert.

Durch nachträgliche Bearbeitung können Bilder mit feinen Abstufungen erzeugt werden.


button_menu-set character_arrow [icon_movie] character_arrow [icon_photo-quality] character_arrow [Bildstil] character_arrow Wählen Sie [V-Log L] aus.


bullet02Die Nachbearbeitung wird durch die Verwendung von LUT (Look-Up Table) ermöglicht.

LUT-Daten können von der folgenden Support-Site heruntergeladen werden:

https://panasonic.jp/support/global/cs/dsc/download/index3.html

(Nur Englisch)


character_diamondISO-Empfindlichkeit bei aktiviertem [V-Log L]

Die Untergrenze der verfügbaren ISO-Empfindlichkeit beträgt [400].


character_diamondBelichtung wenn [V-Log L] eingestellt ist

Die [V-Log L]-Kurveneigenschaften entsprechen dem Dokument “V-Log/V-Gamut REFERENCE MANUAL Rev.1.0”. In der Einstellung [V-Log L] hat die Standardbelichtung beim Aufnehmen von Grau mit einem Reflexionsgrad von 18 % den Wert IRE 42 %.


image_v-log-character

(A) Reflexionsgrad: 18 %

(B) Reflexionsgrad: 90 %


Wenn [Bildstil] auf [V-Log L] eingestellt ist

Reflexionsgrad (%)

0

18

90

IRE (%)

7,3

42

61

Stop

0,0

2,3

10 bit code value

128

433

602

12 bit code value

512

1732

2408

bullet02Wenn die Luminanz in “Stop”-Einheiten angezeigt wird, setzt diese Kamera IRE 42 % mit “0 Stop” gleich.


bullet02Zur Überprüfung der Luminanz kann die Einheit “Stop” verwendet werden:

[icon_custom-menu] character_arrow [icon_video-display-output] character_arrow [Helligkeits-Spot-Messung] (character_reference[Helligkeits-Spot-Messung])

[icon_custom-menu] character_arrow [icon_video-display-output] character_arrow [Zebramuster] (character_reference[Zebramuster])


[V-LogL-Ansichthilfe]

Wenn [Bildstil] auf [V-Log L] eingestellt ist, erscheinen der Aufnahmebildschirm sowie Bilder, die über HDMI ausgegeben werden, dunkler. Bei Verwendung von [V-LogL-Ansichthilfe] können Bilder mit angewendeten LUT-Daten auf dem Monitor/im Sucher angezeigt und über HDMI ausgegeben werden.


button_menu-set character_arrow [icon_custom-menu] character_arrow [icon_video-display-output] character_arrow Wählen Sie [V-LogL-Ansichthilfe] aus.

[LUT-Datei lesen]

Liest LUT-Daten von der Karte ein.

[LUT-Auswahl]

Wählt aus den voreingestellten ([Vlog_709]) und gespeicherten LUT-Daten die anzuwendenden LUT-Daten aus.

[LUT-Ansichthilfe (Monitor)]

Zeigt die Bilder mit angewendeten LUT-Daten auf dem Monitor bzw. im Sucher der Kamera an.

[LUT-Ansichthilfe (HDMI)]

Wendet LUT-Daten auf Bilder an, die über HDMI ausgegeben werden.


bullet02Beim Anwenden von LUT-Daten wird [LUT] auf dem Aufnahmebildschirm angezeigt.

bullet02Es können bis zu 4 LUT-Datendateien gespeichert werden.


character_diamondLesen von LUT-Dateien

bullet02Die folgenden LUT-Daten können verwendet werden:

– “.vlt”-Format gemäß den Anforderungen in “VARICAM 3DLUT REFERENCE MANUAL Rev.1.0”

– Die Anzahl der Zeichen, die in einem Dateinamen verwendet werden können, hängt vom Dateisystem der Karte ab.

(Verwenden Sie alphanumerische Zeichen für den Dateinamen.)

FAT32 (SD/SDHC-Karte): Bis zu 8 Zeichen (einschließlich Erweiterung).

exFAT (SDXC-Karte): Bis zu 255 Zeichen (einschließlich Erweiterung).

bullet02Speichern Sie die LUT-Daten mit der Dateierweiterung “.vlt” im Stammverzeichnis der Karte (im Ordner, der beim Öffnen der Karte auf einem PC geöffnet wird).


  1. Legen Sie eine Karte in die Kamera ein, auf der LUT-Daten gespeichert sind.

  1. Wählen Sie [LUT-Datei lesen] aus.

bullet02button_menu-set character_arrow [icon_custom-menu] character_arrow [icon_video-display-output] character_arrow [V-LogL-Ansichthilfe] character_arrow [LUT-Datei lesen] character_arrow [Karten-Steckplatz 1]/[Karten-Steckplatz 2]

  1. Drücken Sie character_upcharacter_down, um die einzulesenden LUT-Daten auszuwählen, und drücken Sie dann button_menu-set oder button_joy-stick-push_s.

  1. Drücken Sie character_upcharacter_down, um den Speicherort für die Daten auszuwählen, und drücken Sie dann button_menu-set oder button_joy-stick-push_s.

bullet02Bei Auswahl von gespeicherten Elementen werden diese überschrieben.